9月2日 京都イエサブ ブードラ
2011年9月6日 MTG リミテッド初めての公認ブードラ。半数の方は傷跡ドラフトしたいとおっしゃられていたんだけど、ぼくの勝手でM12に変更して頂きました。ありがとうございます。
・使用パック:M12×3
1パック目が強パック。Rが帝国の玉座をはじめ、センギアの吸血鬼・チャンドラの憤慨・ショック・セラ天・トロール皮。ピックは玉座だったものの、下半周くらいの把握ができるようになる。これは便利。上からは青が安かったのでそれ中心にピックしていく。
2パック目がアサシン。黒いってねーよ、どうしようと思ったものの、先ほどのパックを鑑みて黒はあまり行ってないはずなので後から流れてくるだろうと。いまいちこれは的中しなかったものの、夜の子・グレイブディガーと最低限のピックができた。途中にアデプトやらクマ×2取れて満足。
3パック目のRは《憤怒生まれのヘルカイト》、あとミノタウルス。これ流すと下が超強いんじゃないかと考えたけど、こちらも生物少なめだったのでカットは諦めドレイクをピック。下の赤とは当たりたくないと祈って流す。すると上からソリン砲。爆弾積んでピック終了。
2《幻影の熊/Phantasmal Bear》
2《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
1《蒼穹の魔道士/Azure Mage》
1《マナ漏出/Mana Leak》
2《移し変え/Redirect》
1《霊気の達人/AEther Adept》
2《取り消し/Cancel》
1《エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing》
1《練達の盗賊/Master Thief》
1《地割れのドレイク/Chasm Drake》
1《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》
1《精神の制御/Mind Control》
1《夜の子/Child of Night》
1《血の求道者/Blood Seeker》
1《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst》
1《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
1《帝国の玉座/Throne of Empires》
9《島/Island》
8《沼/Swamp》
○1回戦 ○○
1本目:3種の帝国をスタックさせかけたところを、最後の一つをキャンセル。びっくりした。
2本目:ソリン砲ドーン。
○2回戦 ○☓○
1本目;ソリン砲ドーン。
2本目:ソリン砲不発。
3本目:フライヤー並べられてやばいところ、かろうじて土地引いてソリン砲。
○3回戦 ○☓○
1本目:ソリン砲ドーン。
2本目:ソリン砲不発。
3本目:おもむろにトップしたソリン砲をとりあえず打っておいた。
ほとんどの勝ちにソリン砲が絡むクソゲーっぷり。ドラフトで初めてレアゲーしました。ピックも強くてなかなかなデッキだった。
優勝で新ジェイス・ぐら峰を頂きました。
青行くならクマとマーフォークがそれぞれ2枚づつ欲しい。1Tのアタッカーが重要なので、それを鑑みるにメイン色は白・青・赤で行きたい。それにタッチ黒・緑が理想的。でも黒はダブルシンボルが多いのでどうしても色事故しがちなので注意。
ドラフトシュミレーターがマジで楽しい。回しすぎ注意(笑)
・使用パック:M12×3
1パック目が強パック。Rが帝国の玉座をはじめ、センギアの吸血鬼・チャンドラの憤慨・ショック・セラ天・トロール皮。ピックは玉座だったものの、下半周くらいの把握ができるようになる。これは便利。上からは青が安かったのでそれ中心にピックしていく。
2パック目がアサシン。黒いってねーよ、どうしようと思ったものの、先ほどのパックを鑑みて黒はあまり行ってないはずなので後から流れてくるだろうと。いまいちこれは的中しなかったものの、夜の子・グレイブディガーと最低限のピックができた。途中にアデプトやらクマ×2取れて満足。
3パック目のRは《憤怒生まれのヘルカイト》、あとミノタウルス。これ流すと下が超強いんじゃないかと考えたけど、こちらも生物少なめだったのでカットは諦めドレイクをピック。下の赤とは当たりたくないと祈って流す。すると上からソリン砲。爆弾積んでピック終了。
2《幻影の熊/Phantasmal Bear》
2《珊瑚マーフォーク/Coral Merfolk》
1《蒼穹の魔道士/Azure Mage》
1《マナ漏出/Mana Leak》
2《移し変え/Redirect》
1《霊気の達人/AEther Adept》
2《取り消し/Cancel》
1《エイヴンの瞬翼/Aven Fleetwing》
1《練達の盗賊/Master Thief》
1《地割れのドレイク/Chasm Drake》
1《鐘塔のスフィンクス/Belltower Sphinx》
1《精神の制御/Mind Control》
1《夜の子/Child of Night》
1《血の求道者/Blood Seeker》
1《ソリンの渇き/Sorin’s Thirst》
1《凄腕の暗殺者/Royal Assassin》
1《グレイブディガー/Gravedigger》
1《ソリンの復讐/Sorin’s Vengeance》
1《帝国の玉座/Throne of Empires》
9《島/Island》
8《沼/Swamp》
○1回戦 ○○
1本目:3種の帝国をスタックさせかけたところを、最後の一つをキャンセル。びっくりした。
2本目:ソリン砲ドーン。
○2回戦 ○☓○
1本目;ソリン砲ドーン。
2本目:ソリン砲不発。
3本目:フライヤー並べられてやばいところ、かろうじて土地引いてソリン砲。
○3回戦 ○☓○
1本目:ソリン砲ドーン。
2本目:ソリン砲不発。
3本目:おもむろにトップしたソリン砲をとりあえず打っておいた。
ほとんどの勝ちにソリン砲が絡むクソゲーっぷり。ドラフトで初めてレアゲーしました。ピックも強くてなかなかなデッキだった。
優勝で新ジェイス・ぐら峰を頂きました。
青行くならクマとマーフォークがそれぞれ2枚づつ欲しい。1Tのアタッカーが重要なので、それを鑑みるにメイン色は白・青・赤で行きたい。それにタッチ黒・緑が理想的。でも黒はダブルシンボルが多いのでどうしても色事故しがちなので注意。
ドラフトシュミレーターがマジで楽しい。回しすぎ注意(笑)
9月2日 京都飴 FNM
2011年9月5日 MTG スタン○使用デッキ:赤単ゴブリン
・1回戦:青単幻影 ○○
イリュージョンと初めて対戦。ビートの速さでは勝ってるので、カウンターをどうやって捌くか。
1本目:相手マナフラット気味でクマにちまちま殴られるが、3Tにデバステコンボで勝ち。
2本目:ニートの王様を稲妻で焼く。その後相手ロードを引かず、こちらビートで勝ち。
・2回戦:青白集団変身 ○☓☓
集団変身も初めての対戦。ギタ派で手札見て「?」ってなった。
1本目:1T先達で順調にビートして勝ち。この時点でデッキわからず。
2本目:機を見た援軍、審判の日、エルズペスを超えられず負け。
3本目:機を見た援軍×2で粘ったけど、白ゼニスなどから大量のトークン生成で負け。反逆の印を握ってたので、さっさと集団変身して欲しかったな。
・3回戦:緑単エルフ ○☓☓
1本目:大量の壁を貼られるも、ラバマン・グレネードを駆使して本体狙って勝ち。
2本目:強情なベイロスの4点回復がつらい。そうこうしているうちに蔦でビートされて負け。
3本目:力線を貼られる。復活してくる蔦が恐怖。ベイロスの回復も合わせられ、蔦ビートで負け。
1本目は取れるけど、サイド後の相手がつらい。軽い構築な分、容易に対処されてるね。
早く次環境にならないかな。
・1回戦:青単幻影 ○○
イリュージョンと初めて対戦。ビートの速さでは勝ってるので、カウンターをどうやって捌くか。
1本目:相手マナフラット気味でクマにちまちま殴られるが、3Tにデバステコンボで勝ち。
2本目:ニートの王様を稲妻で焼く。その後相手ロードを引かず、こちらビートで勝ち。
・2回戦:青白集団変身 ○☓☓
集団変身も初めての対戦。ギタ派で手札見て「?」ってなった。
1本目:1T先達で順調にビートして勝ち。この時点でデッキわからず。
2本目:機を見た援軍、審判の日、エルズペスを超えられず負け。
3本目:機を見た援軍×2で粘ったけど、白ゼニスなどから大量のトークン生成で負け。反逆の印を握ってたので、さっさと集団変身して欲しかったな。
・3回戦:緑単エルフ ○☓☓
1本目:大量の壁を貼られるも、ラバマン・グレネードを駆使して本体狙って勝ち。
2本目:強情なベイロスの4点回復がつらい。そうこうしているうちに蔦でビートされて負け。
3本目:力線を貼られる。復活してくる蔦が恐怖。ベイロスの回復も合わせられ、蔦ビートで負け。
1本目は取れるけど、サイド後の相手がつらい。軽い構築な分、容易に対処されてるね。
早く次環境にならないかな。
映画を2本見たあとだったので結構いい加減ピックでした。反省。
四条から帰る途中の雨宿りによったホビステで、大会あるよって聞いて急襲。
・使用パック:M12×3
1パック目が長老とトロール。とりあえずトロール取って次のアクションの選択肢を広げたほうが無難と思ったけど、最近は単色嗜好なので試しに長老取ってみた。考えてみれば下にトロール流すなら、緑に行くよね。2ピック目で《ギデオン法の番人》が流れてきたけど、ラノワールをピック(笑) もう後戻りはできんのだよ。下家を白緑で固めるのさ(キリッ
途中は蜘蛛の巣やらトロール皮やらを取ってなかなかだったけど、なかなかでないフィニッシャー。蜘蛛はどこへやら、オーバーランもない緑単の出来上がり。
実は、カットする途中で《平和な心》×3、白メイジを取っててタッチで白かもしれんかったけど、長老をでっかくするために、おもしろおかしく緑単に。
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《ガラクの仲間/Garruk’s Companion》
1《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》
1《聖なる狼/Sacred Wolf》
2《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile》
1《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《大いなるバジリスク/Greater Basilisk》
1《殺戮のワーム/Carnage Wurm》
2《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》
2《トロール皮/Trollhide》
1《帝国の王冠/Crown of Empires》
14《森/Forest》
完璧なるマナカーブの出来上がり。決め手がない、安定性だけのデッキ。《垂直落下》すら取れてないしフライヤーはどうしようもないです。
○1回戦:Bye
○2回戦:白黒緑 ○○
1戦目:タッパー・トロールを出して安心してたら、《堂々たる撤廃者》が出てきて悶絶。その内に狼にマントル付けられる。対処に困ってたら、相手の判断ミスで殴ってきてくれて、蜘蛛の巣・タッパーでブロッカー排除して殴って勝ち。
2戦目:相手ダブマリ。こちらはキレイなマナカーブを描いて、7/7の長老が降臨して投了してくださいました。
ここで階段崩れて優勝。ガラクいただきました。
今回は対戦で相手に助けられた感じで勝てました。Byeしてなくてもう一戦してたら負けがあったかもしれません。デッキとしては40点くらいじゃなかろうか。(単色のアドバンテージが大半を占める)
四条から帰る途中の雨宿りによったホビステで、大会あるよって聞いて急襲。
・使用パック:M12×3
1パック目が長老とトロール。とりあえずトロール取って次のアクションの選択肢を広げたほうが無難と思ったけど、最近は単色嗜好なので試しに長老取ってみた。考えてみれば下にトロール流すなら、緑に行くよね。2ピック目で《ギデオン法の番人》が流れてきたけど、ラノワールをピック(笑) もう後戻りはできんのだよ。下家を白緑で固めるのさ(キリッ
途中は蜘蛛の巣やらトロール皮やらを取ってなかなかだったけど、なかなかでないフィニッシャー。蜘蛛はどこへやら、オーバーランもない緑単の出来上がり。
実は、カットする途中で《平和な心》×3、白メイジを取っててタッチで白かもしれんかったけど、長老をでっかくするために、おもしろおかしく緑単に。
1《ラノワールのエルフ/Llanowar Elves》
1《ガラクの仲間/Garruk’s Companion》
1《ルーン爪の熊/Runeclaw Bear》
1《聖なる狼/Sacred Wolf》
2《隠れ潜む鰐/Lurking Crocodile》
1《ダングローブの長老/Dungrove Elder》
1《大蜘蛛/Giant Spider》
1《棍棒のトロール/Cudgel Troll》
1《酸のスライム/Acidic Slime》
1《大いなるバジリスク/Greater Basilisk》
1《殺戮のワーム/Carnage Wurm》
2《アラクナスの蜘蛛の巣/Arachnus Web》
2《トロール皮/Trollhide》
1《帝国の王冠/Crown of Empires》
14《森/Forest》
完璧なるマナカーブの出来上がり。決め手がない、安定性だけのデッキ。《垂直落下》すら取れてないしフライヤーはどうしようもないです。
○1回戦:Bye
○2回戦:白黒緑 ○○
1戦目:タッパー・トロールを出して安心してたら、《堂々たる撤廃者》が出てきて悶絶。その内に狼にマントル付けられる。対処に困ってたら、相手の判断ミスで殴ってきてくれて、蜘蛛の巣・タッパーでブロッカー排除して殴って勝ち。
2戦目:相手ダブマリ。こちらはキレイなマナカーブを描いて、7/7の長老が降臨して投了してくださいました。
ここで階段崩れて優勝。ガラクいただきました。
今回は対戦で相手に助けられた感じで勝てました。Byeしてなくてもう一戦してたら負けがあったかもしれません。デッキとしては40点くらいじゃなかろうか。(単色のアドバンテージが大半を占める)
FNM使用デッキ。赤単ゴブリン。
2011年8月29日 MTG デッキ コメント (4)赤単ゴブリン、手札も見るよ♪
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
3《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
17《山/Mountain》
4《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4《四肢切断/Dismember》
4《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
3《反逆の印/Mark of Mutiny》
フェッチを買いたくないお年ごろなので、ラヴァマンを生かすためにキャントリップを入れた。浅はかなる知恵。
とは言うものの、結構いい仕事をしてくれた。全体除去・カウンターが見えると展開のプランが容易だし、相手がコンボデッキ(ex欠片の双子)だと対策し易い。副次効果としてvsコンボデッキではプレッシャーを与えていたようだ。
vs欠片の双子では先行1T目に打って、コンボが揃ってたのにびっくりしてキャントリップし忘れた、なんて笑い話も。
割とおもしろかったので、次もこれで出てみよう。
それと基本土地17枚がとても気持ちが悪い。ぐら峰の動きが嫌いなので、2枚→山1枚に変更したい。スロット1枚開くけど、なにを入れようか。4枚目の《壊滅的な召喚》でもいいんだけど、4枚あるとモッサリしそうで怖い。なんかおもしろ枠ないかな?
あと酋長抜いてイライラなくなったと思ったら、こんどは戦煽りにまでイラチしてきた。ぼくが《ワームとぐろエンジン》なんてキャストする日がきたら発狂しそう(笑)
4《ゴブリンの先達/Goblin Guide》
4《ゴブリンの付け火屋/Goblin Arsonist》
4《ゴブリンの投火師/Goblin Fireslinger》
4《渋面の溶岩使い/Grim Lavamancer》
4《ゴブリンの戦煽り/Goblin Wardriver》
4《ゴブリンの奇襲隊/Goblin Bushwhacker》
3《壊滅的な召喚/Devastating Summons》
4《稲妻/Lightning Bolt(M11)》
4《ゴブリンの手投げ弾/Goblin Grenade》
4《ギタクシア派の調査/Gitaxian Probe》
2《ぐらつく峰/Teetering Peaks》
17《山/Mountain》
4《嵐血の狂戦士/Stormblood Berserker》
4《四肢切断/Dismember》
4《変異原性の成長/Mutagenic Growth》
3《反逆の印/Mark of Mutiny》
フェッチを買いたくないお年ごろなので、ラヴァマンを生かすためにキャントリップを入れた。浅はかなる知恵。
とは言うものの、結構いい仕事をしてくれた。全体除去・カウンターが見えると展開のプランが容易だし、相手がコンボデッキ(ex欠片の双子)だと対策し易い。副次効果としてvsコンボデッキではプレッシャーを与えていたようだ。
vs欠片の双子では先行1T目に打って、コンボが揃ってたのにびっくりしてキャントリップし忘れた、なんて笑い話も。
割とおもしろかったので、次もこれで出てみよう。
それと基本土地17枚がとても気持ちが悪い。ぐら峰の動きが嫌いなので、2枚→山1枚に変更したい。スロット1枚開くけど、なにを入れようか。4枚目の《壊滅的な召喚》でもいいんだけど、4枚あるとモッサリしそうで怖い。なんかおもしろ枠ないかな?
あと酋長抜いてイライラなくなったと思ったら、こんどは戦煽りにまでイラチしてきた。ぼくが《ワームとぐろエンジン》なんてキャストする日がきたら発狂しそう(笑)
8月26日 京都イエサブ ブードラ
2011年8月28日 MTG リミテッド コメント (2)使用パック:M12×3
初手ピックがトロール皮と残念。と、上からセラ天流れてきてビックリ。上からの白が安かったので、グリフォンライダーとグリフォンを何枚かもらった。こうも弱いと単色いかないとダメかなとか思う。
2パック目が帝国の王冠と希望が見える。下からスランのゴーレム取って漫然とオーラ取っていこうと思ってはいたものの、さすがに絆魂なんて取ってる場合じゃない。後半にオーラ術士をゲット。
3パック目がルーン傷の悪魔。他に取るものもなかったので、残念ピック。あとはルーターやら破滅の刃やらカットしつつグリフォンも、な感じで。
途中、上と下からチャンドラの憤慨がバレーボールしてきたけどスルー。同じ巡目でミノタウルス見たけどオールスルー。
1《群れの護衛/Pride Guardian》
1《歯止め/Stave Off》
1《絆魂/Lifelink》
1《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
3《グリフィンの乗り手/Griffin Rider》
1《平和な心/Pacifism》
1《雪花石の魔道士/Alabaster Mage》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《オーラ術師/Auramancer》
1《石角の高官/Stonehorn Dignitary》
2《流浪のグリフィン/Peregrine Griffin》
3《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《トロール皮/Trollhide》
1《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider》
1《帝国の王冠/Crown of Empires》
1《錆びた歩哨/Rusted Sentinel》
1《スランのゴーレム/Thran Golem》
11《平地/Plains》
6《森/Forest》
白タッチ緑。シングルシンボルを鍵にピックしていった。なのでガラクの仲間はスルー。ダブルはセラ天のみ。なので安心して森を多めにできた。白単じゃ組めなかったので、トロール皮やらなんやらをセラ天に付けて最強の生物を誕生させる構え。
カーブが途中抜けてて、めちゃくちゃ重い。サイドのクマ×2をマストドンと入れ替えようと考えたけど、タッチ色ではどうせ出てくるのは遅くなりがちなのでやめておいた。レアゲーに対抗するには単色の安定とテンポでなのだけど、このマナカーブじゃテンポもクソも無いんじゃないか(笑)
ライダー=グリフォンの数なので期待値は高め。エンチャント×3なのでオーラ術士もちょっち期待。
対戦では、セラ天をパンプやプロテクションで守る作業。絆魂とトロール皮付けてひたすら殴る。
2R目のvsレアデッキとでは、相手の判断ミスもあり辛くも抜けれた。忠誠度+8のギデオンを、剛力セラ天でブッタ斬ったのは気持ちよかった。
単色の強みは大きいので、これからも頭に置いてておきたいと思いました。
優勝で墓所のタイタン頂いた。前回2位だったので耕作も2枚目。おいしい。
初手ピックがトロール皮と残念。と、上からセラ天流れてきてビックリ。上からの白が安かったので、グリフォンライダーとグリフォンを何枚かもらった。こうも弱いと単色いかないとダメかなとか思う。
2パック目が帝国の王冠と希望が見える。下からスランのゴーレム取って漫然とオーラ取っていこうと思ってはいたものの、さすがに絆魂なんて取ってる場合じゃない。後半にオーラ術士をゲット。
3パック目がルーン傷の悪魔。他に取るものもなかったので、残念ピック。あとはルーターやら破滅の刃やらカットしつつグリフォンも、な感じで。
途中、上と下からチャンドラの憤慨がバレーボールしてきたけどスルー。同じ巡目でミノタウルス見たけどオールスルー。
1《群れの護衛/Pride Guardian》
1《歯止め/Stave Off》
1《絆魂/Lifelink》
1《先兵の精鋭/Elite Vanguard》
3《グリフィンの乗り手/Griffin Rider》
1《平和な心/Pacifism》
1《雪花石の魔道士/Alabaster Mage》
1《グリフィンの歩哨/Griffin Sentinel》
1《オーラ術師/Auramancer》
1《石角の高官/Stonehorn Dignitary》
2《流浪のグリフィン/Peregrine Griffin》
3《包囲マストドン/Siege Mastodon》
1《セラの天使/Serra Angel》
1《剛力化/Titanic Growth》
1《トロール皮/Trollhide》
1《棘投げの蜘蛛/Stingerfling Spider》
1《帝国の王冠/Crown of Empires》
1《錆びた歩哨/Rusted Sentinel》
1《スランのゴーレム/Thran Golem》
11《平地/Plains》
6《森/Forest》
白タッチ緑。シングルシンボルを鍵にピックしていった。なのでガラクの仲間はスルー。ダブルはセラ天のみ。なので安心して森を多めにできた。白単じゃ組めなかったので、トロール皮やらなんやらをセラ天に付けて最強の生物を誕生させる構え。
カーブが途中抜けてて、めちゃくちゃ重い。サイドのクマ×2をマストドンと入れ替えようと考えたけど、タッチ色ではどうせ出てくるのは遅くなりがちなのでやめておいた。レアゲーに対抗するには単色の安定とテンポでなのだけど、このマナカーブじゃテンポもクソも無いんじゃないか(笑)
ライダー=グリフォンの数なので期待値は高め。エンチャント×3なのでオーラ術士もちょっち期待。
対戦では、セラ天をパンプやプロテクションで守る作業。絆魂とトロール皮付けてひたすら殴る。
2R目のvsレアデッキとでは、相手の判断ミスもあり辛くも抜けれた。忠誠度+8のギデオンを、剛力セラ天でブッタ斬ったのは気持ちよかった。
単色の強みは大きいので、これからも頭に置いてておきたいと思いました。
優勝で墓所のタイタン頂いた。前回2位だったので耕作も2枚目。おいしい。
8月26日 京都飴 FNM ~素人考えの甘いデッキで調子にキャスト~
2011年8月27日 MTG スタン○使用デッキ:『赤単ゴブリン(相手のハンドも見るよ♪)』
・1回戦:『黒単ゾンビ』 ○○
リミテッドでおなじみの面子がズラリ。
1本目:相手事故気味で3ターン目にデバステコンボで〆。
2本目:相手事故気味で《墓地を刈り取る者》にちょっと苦戦しながらも、でバスてコンボで押し切り勝ち。
・2戦目:『青赤双子』 ○☓○
双子とは初めての対戦。経験値を求めいざ。
1本目:相手ダブマリ。1T先達 → 2T戦煽り → 3Tデバステコンボで勝ち。
2本目:手札覗くとコンボが成立してて焦る。相手、手札を濃くするために動かないが、6T連続で山を弾き続けたのが痛い。最後は焦ってデバステコンボの計算を間違えて負け。
3本目:1T先達を《精神的つまずき》でカウンターされる。2Tに先達×2。返しに《灼熱地獄》で一掃。
こちらドロー後に手札を除くと、カウンター×2とフェッチ含む土地×2だけで弱い。フルタップ状態で、相手ライフ残12。手札の《壊滅的な召喚》×2を打つタイミングが今しかないので、1/1クリーチャー×4を出す。3回殴ればきっかり削れるが《灼熱地獄》が怖い。
相手《呪文滑り》をキャスト。これで4回殴らなければいけなくなった。だけども相手その後なにも引かなくて押し切って勝ち。
・3戦目:『赤緑ヴァラクート』 ☓☓
ヴァラクートとも初めての対戦。デッキとしては知ってたけど、緑タイタンからの~しか動きをわかってなかったので、その他に何があるかよく知りませんでした。経験値経験値。
1本目:こちらのクリーチャーを《金属の嵐》で一掃される。そうこうしているうちに《ワームとぐろエンジン》キャスト、次Tにタイタンからのヴァラクートで負け。
2本目:手札覗いて《金属の嵐》、タイタンを確認。展開しないようにゴブリングレネード×2を握りつつ本体を狙う。もうちょっとというところで《強情なベイロス》で巻き返されて負け。
メタゲームに加われる試合ができておもしろかった。
双子・ヴァラクートとも戦えたし今日は満足でした。
・1回戦:『黒単ゾンビ』 ○○
リミテッドでおなじみの面子がズラリ。
1本目:相手事故気味で3ターン目にデバステコンボで〆。
2本目:相手事故気味で《墓地を刈り取る者》にちょっと苦戦しながらも、でバスてコンボで押し切り勝ち。
・2戦目:『青赤双子』 ○☓○
双子とは初めての対戦。経験値を求めいざ。
1本目:相手ダブマリ。1T先達 → 2T戦煽り → 3Tデバステコンボで勝ち。
2本目:手札覗くとコンボが成立してて焦る。相手、手札を濃くするために動かないが、6T連続で山を弾き続けたのが痛い。最後は焦ってデバステコンボの計算を間違えて負け。
3本目:1T先達を《精神的つまずき》でカウンターされる。2Tに先達×2。返しに《灼熱地獄》で一掃。
こちらドロー後に手札を除くと、カウンター×2とフェッチ含む土地×2だけで弱い。フルタップ状態で、相手ライフ残12。手札の《壊滅的な召喚》×2を打つタイミングが今しかないので、1/1クリーチャー×4を出す。3回殴ればきっかり削れるが《灼熱地獄》が怖い。
相手《呪文滑り》をキャスト。これで4回殴らなければいけなくなった。だけども相手その後なにも引かなくて押し切って勝ち。
・3戦目:『赤緑ヴァラクート』 ☓☓
ヴァラクートとも初めての対戦。デッキとしては知ってたけど、緑タイタンからの~しか動きをわかってなかったので、その他に何があるかよく知りませんでした。経験値経験値。
1本目:こちらのクリーチャーを《金属の嵐》で一掃される。そうこうしているうちに《ワームとぐろエンジン》キャスト、次Tにタイタンからのヴァラクートで負け。
2本目:手札覗いて《金属の嵐》、タイタンを確認。展開しないようにゴブリングレネード×2を握りつつ本体を狙う。もうちょっとというところで《強情なベイロス》で巻き返されて負け。
メタゲームに加われる試合ができておもしろかった。
双子・ヴァラクートとも戦えたし今日は満足でした。
《渋面の溶岩使い》 + 《?》
2011年8月17日 MTG デッキ コメント (4)現在使用中の赤単ゴブリン
20《山》
2《ぐらつく峰》
4《ゴブリンの奇襲隊》
4《ゴブリンの先達》
4《トゲ撃ちの古老》
2《ゴブリンの付け火屋》
4《燃えさし運び》
4《ゴブリンの戦煽り》
4《ゴブリンの酋長》
4《稲妻》
4《噴出の稲妻》
4《ゴブリンの手投げ弾》
今使ってるゴブリンは、最初に組んで頂いたものをちょっと組み替えただけ。
使用感としては、酋長すらモッサリ感があって、これをリークされるとゲームエンド臭がしてくる。《オキシド砦の英雄》なんてものは本当に召喚できるのかぎもんになってくる。土地多くするとさらにモッサリ。
個人的には軽めが好み。
そこでPTQ横浜フィラデルフィア1位の赤単あたりを使いたいのだけど、いかんせん僕はフェッチランドを1枚も持ってないんだ。
しかしラヴァマンは使ってみたい……。
そんな時ひらめいた《ギタクシア派の調査》。
焼尽の猛火にこそ関係ないけど、ラヴァマン使用時の共通点はある。
①墓地肥やし
②デッキ圧縮
③ペイライフ
①については言うまでもない。しかし山を持ってこれるフェッチが8枚あるのに対し、1カードであるこのカードは4枚しか入れることができない。
まあ焼尽の猛火を使うデッキでも8枚フルで投入されてるのはなかなかないけども。
②については表向きはほぼ同じ。ただ構築時に土地の代替という次点で潜在的能力で敗北している(デッキ圧縮を更に圧縮されてる超圧縮とでも)。
③はフェッチ1ペイに対し、ギタクシア派は2ペイ。ゴブリンにはライフなんて紙程度のもので軽めの構築してるなら、ペイライフが苦しいと感じている次点で、もう負け。
以上どうでしょうか《ギタクシア派の調査》。
わすれちゃいけない、今なら相手の手札が覗ける効果もついちゃいます!
フェッチが買えない、もうすぐ落ちるので買いたくない僕としては是非ともギタラクシア派に調査を使用してみたいと思います。
とりあえずラヴァマンサーを持ってない時点でなんだかなーなので、週末は僕がラヴァマンを買っている姿を見ることができると思います。
20《山》
2《ぐらつく峰》
4《ゴブリンの奇襲隊》
4《ゴブリンの先達》
4《トゲ撃ちの古老》
2《ゴブリンの付け火屋》
4《燃えさし運び》
4《ゴブリンの戦煽り》
4《ゴブリンの酋長》
4《稲妻》
4《噴出の稲妻》
4《ゴブリンの手投げ弾》
今使ってるゴブリンは、最初に組んで頂いたものをちょっと組み替えただけ。
使用感としては、酋長すらモッサリ感があって、これをリークされるとゲームエンド臭がしてくる。《オキシド砦の英雄》なんてものは本当に召喚できるのかぎもんになってくる。土地多くするとさらにモッサリ。
個人的には軽めが好み。
そこでPTQ横浜フィラデルフィア1位の赤単あたりを使いたいのだけど、いかんせん僕はフェッチランドを1枚も持ってないんだ。
しかしラヴァマンは使ってみたい……。
そんな時ひらめいた《ギタクシア派の調査》。
焼尽の猛火にこそ関係ないけど、ラヴァマン使用時の共通点はある。
①墓地肥やし
②デッキ圧縮
③ペイライフ
①については言うまでもない。しかし山を持ってこれるフェッチが8枚あるのに対し、1カードであるこのカードは4枚しか入れることができない。
まあ焼尽の猛火を使うデッキでも8枚フルで投入されてるのはなかなかないけども。
②については表向きはほぼ同じ。ただ構築時に土地の代替という次点で潜在的能力で敗北している(デッキ圧縮を更に圧縮されてる超圧縮とでも)。
③はフェッチ1ペイに対し、ギタクシア派は2ペイ。ゴブリンにはライフなんて紙程度のもので軽めの構築してるなら、ペイライフが苦しいと感じている次点で、もう負け。
以上どうでしょうか《ギタクシア派の調査》。
わすれちゃいけない、今なら相手の手札が覗ける効果もついちゃいます!
フェッチが買えない、もうすぐ落ちるので買いたくない僕としては是非ともギタラクシア派に調査を使用してみたいと思います。
とりあえずラヴァマンサーを持ってない時点でなんだかなーなので、週末は僕がラヴァマンを買っている姿を見ることができると思います。
8月13日 ドラゴンテイル Gameday
2011年8月14日 MTG スタンGamedayに初めて参加。
まほねこの雰囲気を味わいたかったけど、夕方からの予定を鑑みて滋賀に参加。
○使用デッキ:赤単ゴブリン 参加者18人
1回戦:caw-blade 2-1 (ダイス勝ち)
1本目:先達→戦煽り→酋長の気持いいカーブで、鷹を上回る物量で押し通し勝ち。
2本目:刃砦の英雄を処理するも、返しに2体目。燃えさし運び+稲妻でなんとか処理するもミシュラランドで撲殺され負け。これだけ火力を持ってたら、本体に撃ちまくればよかったなと。
3本目:先達→古老・付け火屋→奇襲隊で鷹を焼きつつ物量作戦で勝ち。
2戦目:青黒コン 1-2 (ダイス負け)
すごく丁寧なプレイングをされる方で、必要な宣言は要所できっちりとされる方。参考になるプレイングで勉強になりました。
1本目:こちらマリガンで回りが悪い。吸血鬼の夜鷲が処理出来ず、負けかなと思ってたら、サイドボードがメインに入ったままだったみたいで投了された。紳士的。
2本目:ブラックさんで流されたあと、こちらの場が奇襲隊・酋長で殴って相手ライフ8のところを奇襲隊を生贄にグレネード、ライフ3。あとは火力引けばいいやと思ってたら夜鷲出てきて押し返される。そこから夜鷲処理できずに負け。
ここグレネード打つの早すぎたかな? 結果的には変わらなかったけど、プレッシャーにはなってたと思う。微妙。
3本目:順調に展開するも黒の除去で要所を抑えられ、相手とクリーチャー交換しながら、ついには爆弾置かれる。
返しのこちらの場は、先達・付け火屋・古老・山×2。手札には奇襲隊×2・祭壇で、奇襲隊で玉砕覚悟で横に伸ばすか、祭壇で後を見るか。ここでは奇襲隊で打点を入れたわけだけども、爆弾で流され後続なし。
この時点で相手ライフ3。ドロー山。迷った末に祭壇置いて、1マナで奇襲隊。返しになにもなければ……ってところなんだけど、瞬間凍結、さらに呪文滑りで悶絶。ドロー山。
次のターンにタイタン置かれ次がファイナルターン。相手の土地はフルタップで、呪文滑りはペイするしか無いんだけど、あと1点が超えられない。ここでドロー火力or四肢切断なら勝ちで、ドロー山。ありがとうございました。
3戦目:赤単上陸 1-2 (ダイス勝ち)
1本目:先達で18点。クリーチャー交換しながら、相手フェッチランド×2で残16点。焼き警戒で古老→グレネード・11、古老→グレネード・6、付け火屋→グレネードで爆殺で勝ち。
2本目:相手の場、百足×2でフルパンチ行ったら、返しフェッチ配置→起動→オキシド出てきて瞬殺され負け。
3本目:相手のハンド1枚。計算上フルタップ&フルパンチ返し稲妻で勝てるんだけど、ブロッカー残すか迷う。相手のハンドが火力で、なおかつドローが火力なら負け。どうせオキドでろくにブロックできないなら、しらないパンチ。相手ドローが火力で2枚うちで負け。
ここのところがもう少しうまく立ち回れなかったか、どうなのかわからない。ブロッカー残す選択肢もあっただろうし、なんかなかったか。これがわからんところが経験不足なんだろうな。
4戦目:赤白上陸 1-2 (ダイス負け)
1本目:相手鷹からのスタート。こっちは「?」なんだけど、次に先達出してきてさらに「?」。よくわからないまま撲殺で勝ち。
2本目:猫から百足→フェッチでようやく全貌が見えた。パンプされまくりで押し切られ負け。
上陸のケアの仕方になれてなくて、どんどん先達でアタックしてた。火力の使い方もまだまだで、上陸相手によくわからん打ち方してたみたい。あとラバマンは即焼きですね。覚えた。
3本目:マリガン後、古老・燃えさし・酋長・山・山で山引けばブンブン。まあそういう時に限ってランド引かないんだけど。で負け。
ここで夕方の用事に間に合うようにドロップ。ドロップ好きじゃないんだけど、1-3は心が折れてた。経験値を積むためにも5戦目やりたかっただけに無念。
やっぱ大会出れないと話しにならないなと思って、来月はぜんぶのフライデーに出れるように休みを調整。
まほねこの雰囲気を味わいたかったけど、夕方からの予定を鑑みて滋賀に参加。
○使用デッキ:赤単ゴブリン 参加者18人
1回戦:caw-blade 2-1 (ダイス勝ち)
1本目:先達→戦煽り→酋長の気持いいカーブで、鷹を上回る物量で押し通し勝ち。
2本目:刃砦の英雄を処理するも、返しに2体目。燃えさし運び+稲妻でなんとか処理するもミシュラランドで撲殺され負け。これだけ火力を持ってたら、本体に撃ちまくればよかったなと。
3本目:先達→古老・付け火屋→奇襲隊で鷹を焼きつつ物量作戦で勝ち。
2戦目:青黒コン 1-2 (ダイス負け)
すごく丁寧なプレイングをされる方で、必要な宣言は要所できっちりとされる方。参考になるプレイングで勉強になりました。
1本目:こちらマリガンで回りが悪い。吸血鬼の夜鷲が処理出来ず、負けかなと思ってたら、サイドボードがメインに入ったままだったみたいで投了された。紳士的。
2本目:ブラックさんで流されたあと、こちらの場が奇襲隊・酋長で殴って相手ライフ8のところを奇襲隊を生贄にグレネード、ライフ3。あとは火力引けばいいやと思ってたら夜鷲出てきて押し返される。そこから夜鷲処理できずに負け。
ここグレネード打つの早すぎたかな? 結果的には変わらなかったけど、プレッシャーにはなってたと思う。微妙。
3本目:順調に展開するも黒の除去で要所を抑えられ、相手とクリーチャー交換しながら、ついには爆弾置かれる。
返しのこちらの場は、先達・付け火屋・古老・山×2。手札には奇襲隊×2・祭壇で、奇襲隊で玉砕覚悟で横に伸ばすか、祭壇で後を見るか。ここでは奇襲隊で打点を入れたわけだけども、爆弾で流され後続なし。
この時点で相手ライフ3。ドロー山。迷った末に祭壇置いて、1マナで奇襲隊。返しになにもなければ……ってところなんだけど、瞬間凍結、さらに呪文滑りで悶絶。ドロー山。
次のターンにタイタン置かれ次がファイナルターン。相手の土地はフルタップで、呪文滑りはペイするしか無いんだけど、あと1点が超えられない。ここでドロー火力or四肢切断なら勝ちで、ドロー山。ありがとうございました。
3戦目:赤単上陸 1-2 (ダイス勝ち)
1本目:先達で18点。クリーチャー交換しながら、相手フェッチランド×2で残16点。焼き警戒で古老→グレネード・11、古老→グレネード・6、付け火屋→グレネードで爆殺で勝ち。
2本目:相手の場、百足×2でフルパンチ行ったら、返しフェッチ配置→起動→オキシド出てきて瞬殺され負け。
3本目:相手のハンド1枚。計算上フルタップ&フルパンチ返し稲妻で勝てるんだけど、ブロッカー残すか迷う。相手のハンドが火力で、なおかつドローが火力なら負け。どうせオキドでろくにブロックできないなら、しらないパンチ。相手ドローが火力で2枚うちで負け。
ここのところがもう少しうまく立ち回れなかったか、どうなのかわからない。ブロッカー残す選択肢もあっただろうし、なんかなかったか。これがわからんところが経験不足なんだろうな。
4戦目:赤白上陸 1-2 (ダイス負け)
1本目:相手鷹からのスタート。こっちは「?」なんだけど、次に先達出してきてさらに「?」。よくわからないまま撲殺で勝ち。
2本目:猫から百足→フェッチでようやく全貌が見えた。パンプされまくりで押し切られ負け。
上陸のケアの仕方になれてなくて、どんどん先達でアタックしてた。火力の使い方もまだまだで、上陸相手によくわからん打ち方してたみたい。あとラバマンは即焼きですね。覚えた。
3本目:マリガン後、古老・燃えさし・酋長・山・山で山引けばブンブン。まあそういう時に限ってランド引かないんだけど。で負け。
ここで夕方の用事に間に合うようにドロップ。ドロップ好きじゃないんだけど、1-3は心が折れてた。経験値を積むためにも5戦目やりたかっただけに無念。
やっぱ大会出れないと話しにならないなと思って、来月はぜんぶのフライデーに出れるように休みを調整。
7月29日 京都飴 FNM
2011年7月29日 MTG スタン コメント (4)FNMデビュー!
MTG初めて一週間でちょっと早い感じはあるけれども、とりあえず経験値を積むということで参加。カードプールを覚えなきゃというのも強いです。
20人超えをする大会というものは活気があっていいものですね。
とりあえずミスプレイをしないようにと気を付けました。対戦相手の方にはご迷惑をおかけしたと思います。
○使用デッキ:赤単ゴブリン
1回戦:赤緑コン? (ダイスロール→負け) 1-2
とりあえず好きなカード・かっこいいカードを使用したとおっしゃられてました。焼きを組み合わせて、溶鉄鋼のドラゴンでシュートなど。
1本目:順調にクリーチャーを並べるも山のように飛んでくる除去。溶鉄鋼のドラゴンでシュートされて負け。
2本目:除去が飛んでこず、先達→燃えさし運び→酋長でグレネードで〆。
3本目:マリガン後、先達・ヴァクラートの難民×2・酋長・山×2。迷ってキープするも後攻なので難民間に合っても、本体に稲妻連発で負け。
2戦目:緑白出産の殻 (ダイスロール→負け) 0-2
想像上では5:5取れてるんじゃないかとか、そんなふざけた幻想は打ち壊された。
1本目:初手極楽鳥を焼いて2ターン目から先達ビートを始めるも、山のようなトークンでブロックされてまったく削れず。
2本目:初手先達ビードから順調かと思いきや、またもやトークンがワンサカで削れない。ドロー土地! ドロー土地! と5回繰り返してげんなりしつつ、そのうちに出産の殻からワームとぐろ出されて投了。
これどうやったら勝てるの? トークンを超えられないんだけど。
3戦目:緑黒出産の殻 (ダイスロール→勝ち) 2-1
3戦連続、緑絡みなので主要なカードは覚えた。これだけでもいい勉強になりました。
1本目:マリガンからの初手トゲ撃ちの古老で負けフラグ。祭殿貼るも3マナが出ずに負け。
2本目:初手古老も戦煽り→酋長からのグレネード×2で爆殺。
3本目:序盤トークン生成されて思うように打点が伸びず、そうこうしているうちに互いの場が空に。こちらドロー土地を2回続けるも相手も引きが弱い。相手分裂するスライム召喚から、返しに攻撃的な行動で相手ライフ残3。その後出産の殻から墓所のタイタン出され次がファイナルターン。
この時点で、こちらの場:山×4・ゴブリンの奇襲隊、手札:噴出の稲妻。トップが火力or燃えさし運び、古老、山なら勝ちというところで山をドロー。噴出の稲妻をキッカー支払って勝ち。
ランダムくじびきでプロモもらって、こんなとこでビギナーズラックを発動してしまった。
熱い試合も出来たので、結果はなにより満足でした。話しやすい人も多くて京都MTGはいい環境ですね。
これから金曜を休めるように調整したいです。っていうか来月は金曜休みを3回とったぞ(笑)
MTG初めて一週間でちょっと早い感じはあるけれども、とりあえず経験値を積むということで参加。カードプールを覚えなきゃというのも強いです。
20人超えをする大会というものは活気があっていいものですね。
とりあえずミスプレイをしないようにと気を付けました。対戦相手の方にはご迷惑をおかけしたと思います。
○使用デッキ:赤単ゴブリン
1回戦:赤緑コン? (ダイスロール→負け) 1-2
とりあえず好きなカード・かっこいいカードを使用したとおっしゃられてました。焼きを組み合わせて、溶鉄鋼のドラゴンでシュートなど。
1本目:順調にクリーチャーを並べるも山のように飛んでくる除去。溶鉄鋼のドラゴンでシュートされて負け。
2本目:除去が飛んでこず、先達→燃えさし運び→酋長でグレネードで〆。
3本目:マリガン後、先達・ヴァクラートの難民×2・酋長・山×2。迷ってキープするも後攻なので難民間に合っても、本体に稲妻連発で負け。
2戦目:緑白出産の殻 (ダイスロール→負け) 0-2
想像上では5:5取れてるんじゃないかとか、そんなふざけた幻想は打ち壊された。
1本目:初手極楽鳥を焼いて2ターン目から先達ビートを始めるも、山のようなトークンでブロックされてまったく削れず。
2本目:初手先達ビードから順調かと思いきや、またもやトークンがワンサカで削れない。ドロー土地! ドロー土地! と5回繰り返してげんなりしつつ、そのうちに出産の殻からワームとぐろ出されて投了。
これどうやったら勝てるの? トークンを超えられないんだけど。
3戦目:緑黒出産の殻 (ダイスロール→勝ち) 2-1
3戦連続、緑絡みなので主要なカードは覚えた。これだけでもいい勉強になりました。
1本目:マリガンからの初手トゲ撃ちの古老で負けフラグ。祭殿貼るも3マナが出ずに負け。
2本目:初手古老も戦煽り→酋長からのグレネード×2で爆殺。
3本目:序盤トークン生成されて思うように打点が伸びず、そうこうしているうちに互いの場が空に。こちらドロー土地を2回続けるも相手も引きが弱い。相手分裂するスライム召喚から、返しに攻撃的な行動で相手ライフ残3。その後出産の殻から墓所のタイタン出され次がファイナルターン。
この時点で、こちらの場:山×4・ゴブリンの奇襲隊、手札:噴出の稲妻。トップが火力or燃えさし運び、古老、山なら勝ちというところで山をドロー。噴出の稲妻をキッカー支払って勝ち。
ランダムくじびきでプロモもらって、こんなとこでビギナーズラックを発動してしまった。
熱い試合も出来たので、結果はなにより満足でした。話しやすい人も多くて京都MTGはいい環境ですね。
これから金曜を休めるように調整したいです。っていうか来月は金曜休みを3回とったぞ(笑)
MtGはこちらがおすすめということで登録しました。
7月からMTG始めた若輩者です。
マナカーブわかりません^^;
たたきつぶしてやってくださいな。
どうぞよろしくお願いします。
7月からMTG始めた若輩者です。
マナカーブわかりません^^;
たたきつぶしてやってくださいな。
どうぞよろしくお願いします。