一年ぶりにスタンに参加。デッキはドラフトしてる間に集まってた。


・1回戦 Human Aggro ○○ (後攻)
1戦目:互いにマリガン後、火力多めのハンドをキープ。これが正解で、相手のクリーチャーを焼きまくって、荒野を3体の豚が駆け抜ける。

2戦目:電謀をサンドイン。相手の初動はマナフィルターから町長。その後ミケウス。こちらフルパン、ミケウス能力スタック火力でこちらの場が有利に。その後、反抗者など連打して勝ち。


・2回戦 RG Aggro ○×○ (後攻)
1戦目:後攻だしということで反抗者2枚のハンドをキープ。やっぱり正解でミラーは反抗者を多く引いたモン勝ち。その後3枚目の反抗者を引いて押し込んだ。

2戦目:ダブマリも反抗者引かず、相手の場には反抗者が2枚。

3戦目:相手マリガンで緑が出ない模様。豚で押し込んで勝ち。


・3回戦 Reanimate ○×× (後攻)
1戦目:相手3Tに反抗者。え、入ってんの?スラーグ牙×3で心折られる。

2戦目: 《突然の衰微》などが大量に飛んでくるも、先行で相手のライフは残りわずか、5Tのスラーグ牙も《反逆の印》で勝ち。

3戦目:相手マリガン。相手の場は反抗者1枚、こちらは3枚。場が整ったところで攻め始め、あとワンパンチというところで、《収穫の火》をX=20で解決され負け。


・4戦目 RG Aggro ○×○ (後攻)
1・2・3戦目:反抗者を多く引いた方が勝ち。

ということで3-1。久しぶりにしてはイイ感じじゃなかろうか。
リアニメイトがトップメタに入ってる理由がわかった。ただのアグロじゃ突破できない。

仕事終わりにイエサブの平日スタンに参加。
参加者37人だそうで、盛況してすごい。
使用デッキは黒緑ゾンビ。この間のリストからリリアナをサイドに落として、メインに死儀礼のシャーマンを2枚。


・1回戦 黒赤ゾンビ ×○×
1戦目 マリガン先行。手札が沼・沼・墓所這い・ゲラルフ・怨恨・トロールで緑が出ないハンドでキープ。案の定、緑出ないで殴り殺された。途中に墓所這いが火柱に塗れるなど。

サイドチェンジ
突然の衰微×2、リリアナ、怨恨

夜鷲・血の座の吸血鬼・ゴルガリチャーム×2

2戦目 1T墓所這い、2T絵描き。3T死儀礼のシャーマンに火力を打たれるもチャームで再生。その後相手さんは4枚目の土地を引けないようで、その間にシャーマンが八面六腑の大活躍。墓所這いをリムーブしたり、2点飛ばしたりで勝ち。

サイドチェンジ
怨恨×2

強迫×2

3戦目 沼・沼でまたもや緑が出ないハンドを後攻なのでキープ。3Tに土地を引けないが相手さんも土地2枚で止まってる。強迫で火力抜いて、よしトップ勝負! とか考えてたらあっさり土地を引かれ、夜鷲着地で負け。



・2戦目 トリコロールコントロール ×○×
1戦目 後攻。1T墓所這い、2Tトロール、3T刻み獣とキレイなカーブもアゾリウスチャームのバウンスなどで時間を稼がれる。手を拱いてるうちにジェイス・タミヨウが出てくるも、なかなか天使の運命をキャストできないようで、こちらも生殺し状態。タミヨウが奥義を発動したあたりで投了。

サイドチェンジ
スリップ×4、絵描き×4、怨恨

強迫×4、リリアナ×2、真髄の針×2、血の座の吸血鬼

2戦目 1T墓所這いからスタート。トロールをバウンスされ、ジェイスが着地したりするも、こちらもリリアナキャストで手札を捨てさせながら、辛くも殴りきる。

3戦目 1T墓所這い、2T必殺の血の座の吸血鬼、3Tゲラルフとキレイなカーブ。血の座の吸血鬼がバウンスされると困るのでシステムクリーチャーになりきる。4Tジェイス着地から返しのトップが針で強い。しかし5Tミラクル終末で更地に。戦墓のグールを追加するもさらにミラクル天使の運命天使が降臨で負け。



ここでドロップ。
環境初めはトリコントロールが強い印象。妨害が多いのでミラクルの機会も多い。
トリコ対策に情け知らずのガラクをサイドにとって置くべし。
ゾンビはやっぱり赤を足さないと決定力が足りないか。

愚直にゾンビで参加。
北大路が家から徒歩5分なのでお気軽参加。
スタンはリアル・MOともに3ヵ月ぶり。

・1回戦 vsナヤ ○○×
1戦目 こちらマリガンも相手の場にはアヴァシン教の僧侶・東屋のエルフ×3でマナフラ状態。こちら1Tゾンビ、2t絵描きでビート、3Tゲラルフでビート。返しに《セレズニアの声、トロスターニ》が出てくるが、自爆特攻からのスリップで処理して勝ち。

サイドチェンジ
戦墓のグール×2

マーダー・夜鷲

2戦目 相手マリガン。1T墓所這い・2T絵描きからビート。相手3Tに《セレズニアの声、トロスターニ》も殺害。終盤、大軍のワームのアタックは絵描きドレインの積み重ねでギリギリ耐えて、ブロッカーをエンドにスリップ。返しブロック次第で負けてたけれどもどうにか表目を引いて勝ち。



・2回戦目 vsナヤビート
1戦目 墓所這い・戦墓・怨恨・刻み獣・沼・沼・沼でスタート。案の定、緑マナを引かなくて、狩りの達人が裏返しになったあたりで色がばれないうちに投了。

サイドチェンジ
戦墓のグール×2

マーダー・夜鷲

2戦目 マリガン。刻み獣・刻み獣・ゲラルフ・土地×3でスタート。相手は遥か見からのドローゴーで刻み獣が襲いかかる。途中《安らかなる眠り/Rest in Peace(RTR)》を張られて悶絶するも、4T《ウルフィーの銀心》を殺害して押し込んで勝ち。

サイドチェンジ
リリアナ×2・絵描き

ゴルガリチャーム×3

3戦目 1T墓所這いも《安らかなる眠り》からのかがり火で追放。3T刻み獣、4T追加で刻み獣+怨恨でビートを仕掛けるも、返しでかがり火奇跡で全部追放させる。さすがに悶絶するも相手もイマイチな展開でこちらロッテスのトロールをキャスト。コンバットするも天使が降ってきて再びこう着状態。ラストT、《安らかなる眠り》をゴルガリチャームで割って、トロールでブロッカーと相討ち。ゲラルフキャストからスリップ対象ゲラルフで4点ルーズさせて辛くも勝ち。


・3戦目 vs白青奇跡コン
1戦目 墓所這いスタートからのゲラルフ追加も、《終末》奇跡。めげずに刻み獣追加しながらビート。ゲラルフをリングさせてり、白青チャームでバウンスさせたりして、終盤《天使への願い》奇跡で天使が3体。返しに何もできず天使2体に殴られるも、相手さんは墓地の刻み獣の活用を失念させてた様で、8/8トランプルの刻み獣が押し込んだ。

サイドチェンジ
スリップ×4・絵描き×4・怨恨

強迫×4・ゴルガリチャーム×3・リリアナ・《真髄の針》

2戦目 強迫・ゲラルフ×2・刻み獣・土地4枚からスタート。1T強迫はタミヨウは針があるからスルーしてチャームを抜く。その後、ドローされまくるがまったく奇跡が起きずに殴りきって勝ち。


《安らかなる眠り》がそうとうキツイ。《突然の衰微》、ゴルガリチャームがあるからなんとかなるけど、ゾンビデッキが根底から捲くられるので対処できなかったらアウト!
死亡じゃなく追放だから絵描きのドレインが起動しないっていうのが勉強になった。絵描きは第2の勝ち手段なんでこれが潰されるのは大きい。

環境最初期系:黒緑ゾンビ

4 《墓所這い》
4 《戦墓のグール》
4 《血の芸術家》
4 《ロッテスのトロール》
4 《ゲラルフの伝書使》
4 《屑肉の刻み獣》

1 《殺戮の波》
4 《悲劇的な過ち》
2 《ヴェールのリリアナ》
4 《怨恨》
2 《突然の衰微》

14《沼》
1 《森》
4 《森林の墓地》
4 《草むした墓》

サイド
1 《ヴェールのリリアナ》
4 《強迫》
1 《殺害》
1 《吸血鬼の夜鷲》
1 《トーモッドの墓所》
2 《真髄の針》
3 《ゴルガリの魔除け》
2 《死儀礼のシャーマン》

怨恨付けてひたすらに殴る。気持ちいい。
《突然の衰微》が割かし強い。スタンでの評価が変わった。リング系が多いのも追い風。
ミラーメタに《死儀礼のシャーマン》サイドだけど今回はゾンビいなかった。あからさまにゾンビなのが人気がないのかな?

ちょっと気が早いけど、リアルじゃゾンビしか使わないので希望表。
プレリじゃ使わないレアを固めて引いちゃったので。

□提供

瞬唱
タミヨウ
サイクロンの裂け目

大軍のワーム
ミゼット
ロクソドンの強打者(foil)

白青ショックランド
緑白ショックランド


希望が狭いので日本銀行券でも。

【追記】
とりあえずパーツ揃えてしまったので削除。提供は残しておきます。

環境最初期系:黒白ゾンビ

2 《煙霧吐き》
4 《墓所這い》
4 《戦墓のグール》
4 《血の芸術家》
2 《血の座の吸血鬼》
4 《ゲラルフの伝書使》
4 《修復の天使》

3 《ゲスの評決》
3 《悲劇的な過ち》
4 《未練ある魂》
3 《迫撃鞘》

4 《孤立した礼拝堂》
4 《進化する未開地》
1 《平地》
14《沼》


サイド

1 《忘却の輪》
2 《蔑み》
4 《強迫》
2 《虚無の呪文爆弾》
2 《喉首狙い》
4 《ファイレクシアの抹消者》



《血の座の吸血鬼》をフューチャーしてみる。

1:サクり台
言わずもがな、貴種で織り込み済みの効果。絵描きと組み合わせると宇宙。
火柱・粛清・リングを避けられる。貴種と役割が違うのはここ。貴種の下位種とならないのは2マナと軽い点。

2:パンプアップ
1が重要なのであってあくまで副効果に過ぎない。一応フルパンチのときに優先してブロックされるので他の生物の攻撃が通りやすくなる。フルパンチして1~2点違ったダメージを与えることができる。

3:対かがり火
これはホント、……ホントの副効果なんだけど、かがり火からこいつだけ生き残れる。でっていうって感じだけど全滅するよりマシってこと。

弱点:カードパワー
弱い。1/1。コモン。ゾンビとまでは言わないけど、せめて人間だったら貴種の相方になれたかも。





環境最終形:黒白ゾンビ

2 《煙霧吐き》
4 《墓所這い》
4 《戦墓のグール》
4 《血の芸術家》
4 《ゲラルフの伝書使》
2 《刃の接合者》
4 《修復の天使》

3 《ゲスの評決》
3 《悲劇的な過ち》
4 《未練ある魂》
3 《迫撃鞘》

4 《孤立した礼拝堂》
4 《進化する未開地》
1 《平地》
14《沼》


サイド

1 《忘却の輪》
2 《記憶殺し》
2 《漸増爆弾》
2 《虚無の呪文爆弾》
2 《喉首狙い》
4 《ファイレクシアの抹消者》
2 《困窮》


ずっと思ってたけどメインのスプライサーが弱い。どうせ積むなら4枚だし、ゾンビロードのほうがいい。ここだけデルバーメタに一貫性がないのが弱い。
ナヤが多くなってきてるなら、スプライサーの枠を煙霧吐きを4枚にしてもいい。

メインデルバーをガンメタっているので7:3くらいで有利。
ナヤにも6:4くらい。絵描きに加え、メインからの1マナ除去5枚が序盤のテンポをとってくれる。
反面、横に並べるのでかがり火がたまらない。ケッシグ系統。3:7くらい。微光地ケッシグは×。サイドからハンデスをキレイに決めないとアウト。サイドの副作用としてキープ基準が格段に上がる。

最近3試合でデルバーに1回しか当たってないので、本当にデルバー環境なのか不思議でたまらない。
思案入りの黒青。スピリットが減ったので上を走る貴種の黒赤。

使用デッキ:黒白ゾンビ

今回でデルバーにあたらなかったら違う方向で考えましょう。
微光地ゲッシグに勝てないので、『サタケ怒りのサイドに記憶殺し』。




・1回戦 ナヤ殻 ×○○
1戦目 後攻、マリガン。手札に白カードを握りつぶして、沼×5で投了。


サイドチェンジ
ゲスの評決×3・修復の天使×4

喉首狙い×2・ファイレクシアの抹消者×4・リング×1


2戦目 絵描き×2からポッドやゲロハキでチューチューして勝ち。バースデーポッド相手の絵描きがエグい。


3戦目 土地×5・抹消者・スリップで始める。マリガンしたいがどうだ? ドロー:絵描き、ドロー:リンリンでイイ引き。途中まで抹消者握ってたが、粛清ケアのためゲラルフに生贄になってもらった。もう1枚あったら知らんぞ抹消者キャスト。握ってなかったらしく抹消者で押し込んだ。




・2回戦 4色ビックマナ? ××
1戦目 先行、マリガン。途中までケッシグの動きで、緑タイタンから青緑土地出てきて? その後タイムウォークミラクルからのタイムウォークでぼくのターンは回ってこなかった。


サイドチェンジ
ゲスの評決×3・スプライサー×2・戦墓のグール・修復の天使×4

喉首狙い×2・困窮×2・記憶殺し×2・抹消者×4


2戦目 マリガン、あいて4Tにワームコイル登場でそうそうにgg状態。5Tに追加のワームコイル出されて超gg。

このデッキはアーキタイプあるのかな? わからん殺しで記憶殺しが役に立たなかった。




・3回戦目 赤緑t青ビート? ○○
1戦目 後攻、相手マリガンから思うように展開できないようで、狩りの達人が2体でるもこちらもスプライサーで釘付けにしたあとゲラルフ→修復で削り取った。


サイドチェンジ 国境のレインジャーと狩りの達人しか見てない。
ゲスの評決×3・戦墓のグール×2

喉首狙い×2・抹消者×4・困窮×2


2戦目 相手ダブマリ・こちらマリガンからお互い4T土地を引かない。絵描き→ガットショットという応酬しかなく、こちらにクロックができない。再び絵描きをキャスト、そんな中墓所這いキャストに成功するが、瞬唱からのガットショットで場が更地に。しかし、ファイレクシアマナのガットショットで絵描きを処理しようとすると、それだけで4点のライフ差が付くのでお得感がある。テンポは殺がれているけど、2マナで1対1+3ライフルーズとビートとしては申し分ない。
先にこちらが土地を引き、ゲラルフ連打で勝ち。

またわからん殺しだけど、青は瞬唱のためだけなの? タイムウォークとか入ってそうだ。




・4回戦目 ナヤ殻 ○×○
1戦目 相手マリガンからマナソースはたくさんあるがフィニッシャーがいない様子。こちら空からスピリットがガンガン攻めて、地上には絵描き×2が待機。終盤、赤タイタンを引かれるが、すでに絵描きというフィニッシャーがいるので無問題。


サイドチェンジ
ゲスの評決×3・戦墓のグール×2・修復の天使×2

喉首狙い×2・リング・抹消者×4


2戦目 マナクリ3体から3Tにバターだされて投了。1点もライフ削ってないのに……。


サイドチェンジ ポッドは抜いてきたか、数減らしたな。
修復の天使×2
↓ 
困窮×2


3戦目 どちらもマリガン。キープハンドは土地3・困窮・喉首狙い・抹消者。クロックがないが抹消者ゲーができるか? 1T相手マナクリキャスト、こちら2T困窮。ケッシグ・火柱・ソーレン・赤タイタン、でソーレン抜く。これであと2Tは赤タイタンでない。返しマナクリトップされたが、こちらリンリンキャストでクロックできた。4T無事に抹消者キャストできて、5Tリンリン裏。相手5バター出されるも、抹消者の前では無力なり。



やっぱりデルバーいない。ナヤとケッシグが隆盛してきた。黒赤に戻して、こちらもかがり火搭載すればいいじゃない!

使用デッキ:黒白ゾンビ


・1回戦目 赤単 ○○
1戦目 先行。ポッド・リンリンでダメージ凌いで、ゲラルフで押し込んで勝ち。

サイドチェンジ
ゲスの評決×2・修復の天使×4

喉首狙い×2・ファイレクシアの抹消者×4

2戦目 リンリンで3T凌いでからの抹消者キャストでゴブリンどもを釘づけ。その後フィニッシャー絵描き追加で押し込んだ。


・2回戦目 デルバー ○○
1戦目 先行。沼×3・1マナゾンビ・絵描き・リンリンでキープ。案の定5Tまで白でなかったが、スプライサー型じゃなかったので、途中引いてきたゲスの評決でトラフト始末して勝ち。

サイドチェンジ メインからガチガチデルバーメタってるのでそう入れ替える必要はない。
スプライサー×2

黒爆弾×2

2戦目 沼・沼・平地・1マナゾンビ×3・ゲスの評決と、これぞ対デルバーといったハンド。スプライサー型にサイドチェンジしてたら知りまへん。墓所這い→粛清、戦墓のグール→1マナカウンター、絵描き→ガットショット、墓所這い→瞬唱から粛清とやりたい放題されるが、相手のハンドが尽きる。こちら手札がゲラルフ・リンリン・リンリンと充実してるのでそのまま推し通した。


・3回戦目 黒赤ゾンビ ××
1戦目 後攻、マリガン。平地1枚から始めドロー沼とまあまあ。しかしその後一向に土地を引かず貴種が走って負け。

サイドチェンジ
ゲスの評決×3・修復の天使×4

喉首狙い・リング×2・ファイレクシアの抹消者×4

2戦目 先行アドで序盤から攻める。中盤、ゲラルフか絵描きをリングで処理する場面で絵描き選択。こちらリンリン2枚だったので絵描きは厳しい。終盤、相手ライフ6の場面で詰めを焦ってスピリット6体並べたらラチェボ飛んできてこちらの場が更地に。これは判断ミス、相手の土地は3枚だったので突然死はなかったし、とりあえず4体に押さえておくべきだった。これだとかがり火・ブラックさんもケアできてないし。ということでリカバリー出来なくなって負け。


・4回戦目 ナヤビート ○×○
1戦目 先行。こちら絵描き×2。リンリンでチャンプしてるだけの、さすがのフィニッシャー絵描きさん。で勝ち。

サイドチェンジ かがり火こそ見なかったけど、そりゃあ入ってるだろう。スプライサーはどうかな?
スプライサー×2・リンリン×4・修復の天使×4

喉首狙い×2・ファイレクシアの抹消者×4・困窮×2・ラチェボ×2

2戦目 ダブルマリガン。gg。

3戦目 初手に抹消者×2。墓所這いに粛清打たせて、抹消者キャスト。相手は狩りの達人キャスト。こちら抹消者も、もう1枚粛清が飛んでくる。返しはさらに狩りの達人。しかしもう1体の抹消者には除去が飛んでこず、狩りの達人をリングしたりして押し込んだ。




ここ3大会でデルバーに全然当たってない。What’s Happening?でもデルバー7割から5割くらいに減ってきているので、ここらで黒白も引き際かも。
出社までに早起きスタン。


○使用デッキ:黒白ゾンビ

最近は緑から絡みのビートが多くなってきたので、サイドに抹消者を4枚突っ込んだ。



・1回戦目 赤単ウィニー ×○×
1戦目 後攻。マリガン。相手、付け火屋 → バーサーカーのロケットスタート。3Tにもバーサーカー追加されて、返しに1体処理するもゴブリングレネードで〆られた。

サイドチェンジ
ゲスの評決×3・戦墓のグール×1

ファイレクシアの抹消者×4

2戦目 マリガン。沼×3・1マナゾンビ・抹消者・抹消者と殺意のハンド。下手すると追いつかないけれども。相手の展開がいまいちで抹消者間にあって勝ち。

3戦目 マリガン、勘弁しておくれ。沼・沼・1マナゾンビ・1マナゾンビ・スプライサー・抹消者と土地さえくればというなかなかのハンド。相手は2T戦煽りから3T酋長で厳しい。こちらも3Tにスプライサーを立てられたら優位になるが、ドロー沼で白マナがでない、戦墓のグールを追加してエンド。返し4Tにさらに酋長・古老追加されピンチ。こちら4Tに抹消者追加するも、相手5Tフルパン → グレネードで負け。


・2回戦目 白緑赤ナヤポッド ×○○
1戦目 後攻、マリガン。沼1枚のまま5Tして負け。OKOK。

サイドチェンジ
ゲスの評決×3・戦墓のグール×1・迫撃鞘×1・修復の天使×2

抹消者×4・喉首狙い×2・置物破壊×1

2戦目 沼・白黒土地・1マナゾンビ・スプライサー・リンリン・リンリン・スリップと土地さえ引けばver2。4Tまで土地が3枚、リンリンを一度表裏使って、返しにかかり火で場が一掃。5T土地が引けたので抹消者追加 → リンリン・スプライサーでかがり火怖くないで勝ち。

サイドチェンジ:リンリン×4。多分、ポッド抜いてかがり火4枚差しにチェンジしてる?

修復の天使×2・リング×2

3戦目 マリガン。膠着してからの抹消者で押し込んだ。


・3回戦目 緑単 ××
両戦ともマリガンしてスクリュー。心折れた。


……心折れた。

出社時間が20:48で自転車こぎまくり。玄関についたのが55分で、1分で5回まで階段駆け上がって(56分)、1分でPC立ち上げ(57分)、1分でログインして(58分)、1分でエントリー完了した(59分)。
息切れしまくっての1回戦目、「ごめんちゃい、電話かかってきたので10分待ってちょ」とでっち上げて待ってもらった。ありがとうございます。



○使用デッキ:黒白ゾンビ


・1回戦目 青白デルバー ○○
1戦目 先行。初手:沼・沼・沼・黒白ランド・リンリン・天使で悩む。最近は自分のマリガン基準が厳しすぎると思い始めてたところなので試しに行ってみる。ドロー:絵描きでまあまあ。その後天使→天使とツモって相手の天使をスピリットでチャンプしながら、絵描きでちゅーちゅーして行った。

サイドチェンジ
喉首狙い×2・鬱外科医×2・スプライサー×2

蔑み×2・ゲスの評決×3・困窮×1

2戦目 1Tから手札を除かれる。こちら1Tゾンビ・2Tポッド・3Tゲラルフとアクセルスタート。相手ポンダー→ポンダー→機を見た援軍で凌がれる。返しに絵描きで何のことはない。と思ってフルパンしたのが甘い所、絵描き粛清からゲラルフ落とされて、外科的摘出で手札のゲラルフまで抜かれる。その後お互い手札を叩きつけてトップ勝負。こちらリンリン×2でビートで勝ち。



・2回戦目 白青黒エスパーコン(スプライサー入り) ××
1戦目 後攻。1Tゾンビ→2Tポッド→3Tスプライサーとアクセルスタート。も、相手リンリン→スプライサーで全く攻撃が通らない。こちらに絵描きさえいればいいのだけどそんなときに限って一向に引かない。その後タイタン叩きつけられて、黒爆弾が回り始めたところで投了。

サイドチェンジ
喉首狙い×2・ゲロハキ×2・スプライサー×1・鬱外科医×2

黒爆弾×3・困窮×2・リング×2

2戦目 1Tゾンビ→2Tポッド→3Tリンリンと良スタート。相手リンリン→ラスゴ。こちら返し4Tリンリン→リンリン、こちらスプライサースプライサー追加もラスゴ。ゲラルフ→粛清。天使→喉首とグゥの音も出ない。その後こちら土地を9枚並べて相手の場にサンタイタン・ワームコイルと並んだところで投了。ほーら、土地のせいにするほどぼくは甘ちゃん。



・3回戦目 青白デルバー ○○
1戦目 後攻。相手1Tの虫がいきなり裏返る、しかもバウンス見せて。こちらは2T絵描き、相手2Tはマナを立たせて返される。手札がゲラルフ・スプライサーだったので、とりあえずスプライサーキャストしてゴーレムにバウンス使わせる。相手マナスクリュー気味のようで、ポンダーを瞬唱で唱えだした。1マナしか立ってないのでこちら返しはゲラルフ。その後は虫に刻まれるけど、いかんせんただ一匹のカトンボなのでなんとか耐えて押し込んだ。

サイドチェンジ
1回戦と同じ。スプライサー型なら存在の破棄を入れるけど、どちらも見てないので。

2戦目 初手:沼沼沼沼・ゲラルフ・喉首狙い・絵描きというクソキープハンドをギタ派で除かれた。恥ずかしい/// 相手1T虫、2Tトップを見て悩んでる。ドロー前に思考掃きでギデオン落ちた。もしかして白が出ない!? 瞬唱からのギタ派でさすがに引かれた? こちら2Tは虫を喉首。相手3Tはまだ白が出ないようで、虫をキャストで2マナ立たせる。こちらの手札はゲラルフ×3になってるので一枚くらいのリークは怖くない。キャスト→予定調和でリーク。返し相手4Tは虫そのままでさらに虫を追加される。こちら4T場が沼×4なのでいマナゾンビを引ければマナ漏らしがナクテエコロジー、ドロー墓所這いでディモールトベネ。相手5Tは展開の粛清見せられて2体が裏返るけど時すでに遅し、ゾンビの大群が押しつぶす!




・4回戦目 青白デルバー ○○
1戦目 後攻。相手4Tまでドローゴー。こちらゾンビ×2・ゲロハキとvsデルバーにプレッシャーを与えうる展開。その後相手のファーストアクションは天使だが、その時のこちらの場には絵描きがいたのでごりごりちゅーちゅーして勝ち。

サイドチェンジ
1回戦とおな(ry

2戦目 1T虫だけどゲロハキでお掃除。その後アクション無しで、こちらはゲラルフ・ゲラルフでごり押し。途中天使が降ってくるけど、こちらも天使でしゃくって勝ち。



3-1は何度かしてるけど、全勝がないのがくやしい。パフォーマンスは高いと思うので、課題はビートに付きまとう初手基準を見極めること。なんでみんなマリガンしないんだろうとよく思うんだけれども、ぼくがマリガンし過ぎなのかな? マリガン難しいです。
使用デッキは黒青ゾンビなんだけど、煙霧はきが1枚・絵描きが2枚・幻影の像が3枚などカードが足りてない。
クローンのかわりにプロモの変形者で代替なんだけど反ってて気持ちが悪い。
絵描きのかわりに名門のグールなど。


○1回戦 黒赤ゾンビポッド ×○×
1戦目 先手の利を生かして展開展開殴る殴る。も相手だけ絵描きがいて削りきれない。ゲロハキで痛くも除去する。ラストTコンバットで、一体だけ防御に回すところが正解だったのに、フルパンして負け。

2戦目 中盤までお互い同じような展開だけども手数で攻める。ここで相手ポッドをキャストでデッキの本領がわかる。3マナ生贄からボーラスの信奉者でビックリ。だけども手数で有利なのでそのまま押し込んで勝ち。

3戦目 後攻沼一枚で始めたぼくが悪いんだけど案の定追加を引かない。1マナゾンビどもでなんとか粘るも、相手のポッドが回り始めて負け。


総じて絵描きがいないのがやっぱり痛かった。


○2戦目 ステロイド ○○
1戦目 先行。相手の鳥をスぺらせて、2Tキャストが名門のグール。3Tに墓地を刈り取るものを追加して威嚇グールが殴る。4Tロードをクローンして殴る。返しに狩りの達人をキャストされるが、5Tにクローン・絵描きを追加して押し込む。

2戦目 相手さん土地祭り。こちらは1戦目に似た展開で押し込んで勝ち。


○3戦目 黒白トークン ×○○
1戦目 蔑みで絵描き抜かれて場が1マナゾンビ×2に。リンリンのスピリットで凌がれたりして、その後ラスゴ→終末ミラクルで負け。

2戦目 1Tゾンビ、2Tゾンビ×2で終末? そんなんしらんしビート。3Tに蔑みを打ったが対象なくて残念、だけど除去の如何はわかる。その後相手さんはマナフラッドで、粛清打たれたりするも勝ち。最後は調子に乗ってゲラルフキャストしちゃったんだけど、返しに終末ミラクルだったら一掃させるのでそこは反省。

3戦目 相手マリガン。こちら墓所這い×2でビート。その後困窮で相手手札4枚、もぎとり・ディスメンター・スリップ・無形の美徳、場には白白黒。次Tに黒引かれたら全滅なのでもぎとりを落とす。こちらゲロハキを追加してTエンド。相手終末ミラクルも墓所這いにゲロはいて大事には至らず。その後リリアナ追加して奥義発動までこぎつけて勝ち。



2-1の3位。久しぶりの生対戦で1戦目はかなり緊張しててコンバットミスったりも。大会はAVR発売記念FNM以来だったので2ヵ月ぶりでした。
MOだけじゃコミュ不全は避けられない運命になる。

北大路まで徒歩5分なので気軽にFNMまた行きたいね。ドラフトはやりたいんだけどー。
この間、うんちくさんに黒白強いよって言われたんで^^


黒白ゾンビ

2 《煙霧吐き》
4 《墓所這い》
4 《戦墓のグール》
4 《血の芸術家》
2 《鬱外科医》
4 《ゲラルフの伝書使》
2 《刃の接合者》
4 《修復の天使》

2 《悲劇的な過ち》
2 《喉首狙い》
4 《未練ある魂》
3 《迫撃鞘》

4 《孤立した礼拝堂》
4 《進化する未開地》
1 《平地》
14《沼》


サイド

2 《忘却の輪》
2 《存在の破棄》
3 《虚無の呪文爆弾》
3 《蔑み》
3 《ゲスの評決》
2 《困窮》


実は環境初期でも使ったりしてた。
その時はスプライサー・リングもガン積みしてたんだけど、ぜんぜん回らなかった。
その教訓を生かして、必ずしも序盤に白を使わなくてもいい構成にしてみた。

見てもらってわかるように、ゲラルフ⇔天使、スプレイサー⇔天使、以外の強烈なシナジーは取ってない。グッドスタッフに近いかもしれない。
それでも、絵描き⇔リンリン、スプライサーでのゲインが馬鹿にならない。小シナジーといったところ。
実のところ中盤以降は絵描き中心でライフを削っていくから、膠着しても削りきることができる。でも最近は絵描きの強さが知れ渡るようになってしまって、絵描きはマスト除去候補になってきたのが痛い。

メインにリングがないのはビートの隆盛っぷりがすごくてこんなん打ってる時間がないってところ。ビートにはリンリンのスピリットさんで、絵描きさんにドレインしてもらおう。
かといってコントロールがいないわけではないので、これにはサイドの困窮・リングで対処。メインからでも1マナゾンビどもを連発してたら押し切ってることもしばしばなので不利は付きにくい。
機を見た援軍も絵描きのおかげでどっこいくらいには持ち込める(それでもたまらなく痛いんだけれども)。

弱点は言わずもがな全体除去。横に横にならべていくので辛い。しかれど、これもゾンビなんで蘇れたらいいなー。
中途半端な展開をして全体除去ついでに、絵描きが巻き込まれるのが負け筋なんでこれはケアしておくべき。
ガァーと並べて巻き込まれ除去したらば、6~7点ドレインくらいはできるのであとは天使ちゃんで押し込んだらいい。

フリーでやってみたところ10戦9勝しちゃってたのでいいとこいけるかも(あくまでフリー)。
をけってデートに行ってました。
カフェでお茶してきました。


そんかわりMOでプレリやってやるかんな。
ポータル三国志
近所のおもちゃ屋に構築済みがあったので記念に買ってみた。
さすがにブースターはない。

別に価値もあまりなさそうだけど、土地がいい味だしてる。
絵も結構好きッス。
1回戦目 リアニメイト ○×○
1戦目 1Tマナ生物2T絡み根の霊3T狩りの達人と最速ビート。相手4Tリアニで《憎悪縛りの剥ぎ取り》で達人焼かれる。その後、絡み根追加して
X火力で〆

2戦目 マリガン後ファーストアクションが狩り達人でも即除去で、相手の達人×2に蹂躙される。

3戦目 絡み根ビートからの達人で順調にビート。手札に《レインジャーの悪知恵》握ってて切断は怖くないが、ラスゴが怖い。裏ガラクでクリチャー生贄ってラスゴのマナを調整。それでも相手のマナは順調に伸びてラスゴ圏内。しかし相手はラスゴ持ってなかったようで、百足追加してビート。

2回戦目 黒単ゾンビ ○×○
1戦目 先行取られたのが痛い。相手の《墓所這い》×2、メッセンジャーに苦しめられたが、狩りの達人×3でなんとか延命。

2戦目 マリガン後、マナ生物、マナ狼男と展開するが後続なし。相手の潤沢な除去でこちらの場が更地になってゾンビが駆け抜ける。相手の手札に

3戦目 やっと先行。1T巡礼者、2T《夜明けのレインジャー》、3T変身して格闘していく。相手は沼2枚でスクリューしてる。それでも沸いてくるゾンビども。ガラクも追加して有無を言わさずゾンビどもを駆逐していった。


3回戦目 白赤ビート ××
1戦目 後攻マリガン。相手、1T勇者、2T勇者で厳しい。ガラクが手札に3枚あるが単なる4マナ3点火力にしかならない。その後こちらはろくな展開にならず、ヘルライダーが走って負け。

2戦目 マリガン。手札の森×1とマナクリが唯一の頼りだが《霊炎》で即除去。絡み根追加しても《精鋭の審問官》でビタ止まり。5Tに百足追加するが、相手の《霊誉の僧兵》と相討ち後、流弾で流さる。その後ヘルライダーが走って負け。


4回戦目 緑赤ステロイドt黒 ○××
1戦目 そうそうに《夜明けのレインジャー》が裏返って、相手の切断も《レインジャーの悪知恵》で回避成功。そのまま押し通す。

2戦目 絡み根からビートするけど、相手の狩りの達人にしのがれる。その後相手は百足追加。手札にx火力×2、流弾あったけど相手のケッシグランプで大打点くらって負け

3戦目 マリガン。もうだめぽ。



3色がホントに強い。こちらもタッチ黒するべき。
どうやらスタンでは生きられない身体らしい。だんだんと腐っていく。
限定構築と名が付くと途端にイキイキしちゃうんだ。



クリーチャー
4 《アヴァシンの巡礼者/Avacyn’s Pilgrim》
4 《軽蔑された村人/Scorned Villager》
4 《絡み根の霊/Strangleroot Geist》
4 《夜明けのレインジャー/Daybreak Ranger》
4 《高原の狩りの達人/Huntmaster of the Fells》
1 《地獄乗り/Hellrider》
2 《食百足/Vorapede》

スペル
4 《小悪魔の遊び/Devil’s Play》
4 《硫黄の流弾/Brimstone Volley》
4 《情け知らずのガラク/Garruk Relentless》

土地
11 《森/Forest》
8 《山/Mountain》
4 《進化する未開地/Evolving Wilds》
2 《ケッシグの狼の地/Kessig Wolf Run》

サイド
2 《レインジャーの悪知恵/Ranger’s Guile》
4 《帰化/Naturalize》
3 《霊炎/Geistflame》
3 《裏切りの血/Traitorous Blood》
3 《冒涜の行動/Blasphemous Act》



神話レアをブッ込んだ。環境で一番高いデッキ。
2色デッキ相手にはそこそこにイイ戦いができるけれど、3色コン、とくに緑赤黒にはケチが付く。

メインの1積みヘルライダーはガラクからシルバーバレッドする。実質5枚目のX火力。
ヘルライダーが走るのは勝ち確のときじゃないといけないので、なんかいい生物あったら変えたい。

それと微妙なのが夜明けのレインジャー。動きとしては1マナ伸ばして達人さんを出した方が強い、っていうか環境的に下位互換に近いのが難点。
マナクリからジャンプアップするときは、たいてい3マナ域は飛んじゃうし。それか流弾打ってる。
他に3マナ域でいい生物いないかな? ウルフィー欲しい。
候補としては、《捕食者のウーズ》or《紅蓮心の狼》。どちらもマナ基盤的には3マナの必要性を感じないけど、除去体制は抜群。
実はべつに3マナ域の生物はいらないんじゃないかと思ってきた。

サイドの《レインジャーの悪知恵》だけど、環境最強除去の《血統の切断》を回避するには不可欠。
最近はタッチ黒までして切断入れてるのが辛い。《裏切りの血》なんて3枚いらんからもう一枚増やしちゃおう。

同じくサイドのラスゴだけど、白赤の隆盛がすさまじいのでメインからも全然あり。
その点、さっきの3マナ域4枚と入れ替えで、百足とラスゴを入れてもいいかも。

今のところこれで結構勝ち越してるので気に入ってたりします。
構築戦では緑なんて使ったことない初心者でした。
ボムがメッセンジャー・ガラクと恵まれたドラフトでした。
というのは置いておいて、《脳ゾウムシ》にUndying付けてからの《吠え群れの飢え》で6点+威嚇が強かった。アドとってフィニッシャーになるゾウムシちゃん大好き。
流行ってるみたいなので、便乗。
ボムが黒デーモン2種とイイ感じ。

そして最終戦3R。相手さん森の迷子戦術。
そちら黒青で結界割る手段無し。長考ののちGO。
乾杯デーモンを引ければいいけど、引いた時には残山札7で結構やばい。
ゾンビ隊長と貴族がいるので、ひたすら死にまくる。
ゾンビ出しては投げ、ゾンビ出しては投げ。人間生贄に不死つけて投げ×2。陰鬱デーモンでさらに投げ。-13除去で投げ。残山札2で削りきった。

そして相手さん「that was kinda awesome.」
kindaのニュアンスが微妙だけど、まあうれしい。
詰め将棋だったけど(笑)



夜更かししてブードラ or 早起きして出勤前にシールド。
シールドしたい病なんだけど時間が!

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